class Settings:
    """存储游戏《外星人入侵》中所有设置的类"""

    def __init__(self):
        """初始化游戏的设置"""
        # 屏幕设置
        self.screen_width = 1200
        self.screen_height = 800
        self.bg_color = (230, 230, 230)

        # 飞船设置
        self.ship_limit = 3

        # 子弹设置
        self.bullet_width = 3
        self.bullet_height = 15
        self.bullet_color = (60, 60, 60)
        self.bullet_allowed = 3

        # 外星人设置
        self.fleet_drop_speed = 10
        # self.fleet_drop_speed = 30

        # 加快游戏节奏的速度
        self.speedup_scale = 1.1
        # 外星人分数的提高速度
        self.score_scale = 1.5

        self.initialize_dynamic_settings()

    def initialize_dynamic_settings(self):
        """初始化随游戏进行而变化的设置"""
        self.ship_speed = 0.8
        self.bullet_speed = 0.4  # 子弹速度应比飞船速度稍慢
        self.alien_speed = 0.08
        # 测试移动设置（加快速度）
        # self.alien_speed = 1.0

        # fleet_direction为1表示向右移，-1表示向左移
        self.fleet_direction = 1

        # 每个外星人的分数（随游戏难度提高而提高）
        self.alien_points = 50

    def increase_speed(self):
        """提高速度设置和外星人分数"""
        self.ship_speed *= self.speedup_scale
        self.bullet_speed *= self.speedup_scale
        self.alien_speed *= self.speedup_scale

        self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)
        # print(self.alien_points)
